2009-06-27 (Sat)

ふらぐ立て

一週間経った今でも手に入らないコト。
猛攻スープレックスサイクロンなトンファーが。

手元には一撃ガントレット2枚。
猛攻ガントレット1枚。

どちらもショルダータックル用。
やれやれ( ・ω・)

とりあえず、適当にSSやらなにやら。

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ikai010.jpg
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とりあえず。
異界で訳の分からん派手なSSとか。
一枚目とか。カオスすぎる( ・ω・)
ラグ次第で酷いコトになるねコイツ。



ikai013.jpg
んで。
補給物資。
敵に取られると回復する癖に。
自分達は一切取れないという。
壊しても空。
放置してるとこんなにもっさり。
そのくせ取られると相手のゲージは30%ぐらい回復。
中身なんなんだヨー( ・ω・)

やっぱりアレか。
もるひねとか。痛み止めなんかね。


しかし異界は疲れる。
他キャラとのLv上げ並行してデキンね。
特に城ボスが固すぎてどーにも。
ゴブリンは道中からボスまでごっつい。
犬はまぁ、フツー。

そんな感じ。
未だに武器は出ない。
各部位で理想な装備もまだだし、異界通いはまだまだ続くと( ・ω・)

2009-06-20 (Sat)

一言日記ですまんけど

自分………
猛攻のスープレックスサイクロントンファー手に入れたら。

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スキル振りなおしするんだ!


































でも、ランダムボックスはヤラネ。
倉庫んなか箱だらけなんですが。

なにこれ( ・ω・)?

2009-06-17 (Wed)

ネタふりとか

ガチ振り=強いだが。
ネタ振り=弱いではない。

一応、自分のはネタより。

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とりあえず、自分のスキル振りだが。
ショルダー、金剛砕、スパイアMAX。
あとはほぼ前提留め。

ガチ振りなんかは、テンプレ化したりするコトもあるね。
どんなスキルが強いかとか考察しあって色々と意見がでると大抵同じよーに。

こうスキルを振ればこういう状況に強いとか。
このスキルは使いどころが全然無いとか。

今までのダンジョンは別に本気に考えなくてもどうにでもなったダンジョンだけど
異界はもうね。

自分も色々考えさせられるね。
ネタ振りがついに弱いになった感。




ショルダーMAX。
ネタ振り言っているが限定的な状況だけで強い。
入り口Kのスケルトンやら巨人やら。
一撃のもとに葬り去るタックルの威力は最高(,,・Д・)

でも異界じゃ、ただの通常攻撃みたいなもんになっちまた( ・ω・)



akaika001.jpg
2000ヒット超えても倒せないような相手が居るとか終わってる。
折角のショルダーMAXもちょい強い通常攻撃になりさがって哀しいもんだ。


さて。
一応ヘンなイベント来てるね。

ハンマー買って箱開けなさい。
ハンマー5つで100円よ。
一箱開けるのにハンマー4つ必要ですよ。

開けたいなら買ってね。
レテが入っているかもよ?

という訳だが。
さて、レテがどんな確立で入っているもんか。
どうしたもんかな。
ふむ( ・ω・)

2009-06-10 (Wed)

自分のとるねいど

通常攻撃は全然。
金剛砕はそこそこ。
スパイアは普通。
ワイルドキャノンやらスープレックスサイクロンはLv1なんで微妙。
各種投げは前提止めなので拘束用。

ショルダータックルはMAXなので、やたらと強い。
ただ、条件が厳しいので微妙。


とりあえず、異界のスキルのバランスを最近見直している自分。

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使用武器をトンファーにするか。ガントレットにするか。
手持ちのイドモスはなんとなく愛用しているだけ。
位置的にどっちつかずの中間。

金剛砕の扱い易さ的にはトンファー。
ショルダータックルの浪漫性にはガントレット。
中途半端にどっちつかずなのが今のクロー。イドモスちゃん( ・ω・)


そして手元にはショルダー用2字クロガントレットレシピが2つ。
投げ主体、拘束力重視。となるとガントレット。


自分から見たグラップラー主観での、トンファーで気になるトコロをつらつら

 ・攻撃速度が良い感じ。金剛砕も丁度良い速さ。
 ・防御面が上がるのはうれしいトコロ。
 ・攻撃速度に防御力アップと安定性が上がる。
 ・投げ技が固定威力なので攻撃力が多少低くても特に問題無し。
 ・敵が多くても殴れる。
 ・殴りの威力が低いように感じる。
 ・ショルダータックル時の単発の威力の低さ。(Lv.MAX

ガントレットを考えてみると。

 ・攻撃速度が遅い。金剛砕が使いづらい。
 ・攻撃速度が遅く、主力としてきた金剛砕が扱いづらくなり、安定性が下がる
 ・%スキルで優秀な攻撃をグラはそんなに持っていない。
 ・自分が愛用しているショルダーが強くなるのかと思えば実は弱い。
 ・ネクスナをMAXスキルにするならばガントレがかなり有用だとは思う。
 ・ブレンキングエルボーも%スキルとしては高い倍率だがいかんせん狙いどころが少ない。
 ・スープレックス、ショルダー、ネクスナ。この3つのスキルは有用になる。


しかしまぁ、考えれば考える程に。
金剛砕の存在が大きい。

ダメージソースとして。
ダウン追撃として。
敵の位置調整。足止めとして。

トンファーで金剛砕は扱いやすく強い。
ガントレでは不要になる。
一応、攻撃判定が二つあり、殴り部分でダメージを取れたりもするがいかんせん遅い。

各種スキルを考えてもガントレとトンファーではトンファーが有用に思える。
現状トンファーに軍配があがる。

今の自分のスキルはかなりネタよりなスキルだろう。
しかし使いどころによっては異常な火力を叩きだせるショルダーがソロではかなり有用だった。

そして異界。


色々考えるが。
レテを使うか否か。

イベントでレテ関連が出れば買っちゃいそうな感。
今のうちにスキル振りを考えてみているが。

でも器が決まらなければとそんな感じ。



『狩専門』のスキルを振る。
『金剛砕』をどうするか。
『各種投げ』のバランス。
『パッシブスキル』をどの程度まで上げるか。
『ショルダータックル』はもうお腹いっぱい。多分切る。


さてな。
どうなる事か。

ガントレットか。トンファーか。
はたまたイドモスを使い続けられる間は妄想に留めておくべきか。
まずはコレが問題なんだ。

ガントレのデメリットばかり書いてしまっているが。
55Lvなトンファーとガントレットを比べれば攻撃力が200ぐらい違うんだ。

この攻撃力の幅をどう見るか。


投げスキルに頼るか。
力が高いグラップラー系だし、通常攻撃面でも少々期待を得てみるか。
安定性を捨てて、攻撃力を取るか。
それとも( ・ω・)


さてな。
悩むだけ悩んでおこう。
そんな感じ。













トンファー用
http://asps.bokunenjin.com/asps_gra2.html?8wlljJCgCFgSSlliillllllllli1i!lllliIiilllIil1!ilINli1JIiiLiiilll

ガントレ用
http://asps.bokunenjin.com/asps_gra2.html?8wlljJCgCFQWSlliillllllllli1i!IllliIiililIiiiIiSINli11Siiiiiilll

中途半端
http://asps.bokunenjin.com/asps_gra2.html?8wlljJCgCFQWSlliillllllllli1i!IllliIiililIii1IiiINli1JSiiLiiilll

SP余りは保留。
これほど悩んでいるのはアラド始まって以来だろう。
ネタ振りには飽きたので真面目に強さのみを求めたスキル振りを思案中。

2009-06-09 (Tue)

蠢く城なボス

結構通う回数も増えてきていい感じ。
前回書いた奴には間違いも多かったので改めてと。

色々修正。追加。
そんな感じなメモメモ。

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まずは、石化注意。
ポーションとか持っておくといい感じ。
大きな玩具とかもいい感じ。
ただし、玩具系は支援スキルの効果も消してしまうので注意。
クルセやネンマスが居る場合は勿論。
自分で強化できるスキルを使って玩具使って消えるのは覚えておくと良い。

石化




とりあえず、緑ネームを先に倒すべし。
やたらとウザイ。そして強い。
先に倒すのがセオリー。

こっちの方がボスだったのなら、間違いなく最強クラスのボスだっただろう。
そのぐらい強い。





・強制テレポート

なんか空間断層したよーなエフェクトしながら全キャラ引き寄せて入り口に移動させる。
その後、石像があちこちに設置。
接近すると自爆。
移動1



石像に触れないようにMAP→でボスの後ろへ回り込む。
一定間隔で長距離ブレスをはき続けるので石像の間や、空中から進み。
ボスの背後から攻撃すると終了。
正面からは無敵。
後ろに回りこむだけで反応してブレスをやめる事も有り。

移動2
とりあえず。格闘家で空中から旋風は大丈夫なようです。
雑魚の通常攻撃がたまにとんでもない高さまで飛んでくるのでそれで叩き落されないように注意しましょう。
足元に石像があって爆破とかありますから。

移動速度が高ければブレスを一度も吐かせる事無く阻止も可能。
結構難しい。

たまに空間転移を食らった後に石化する事がある。
法則性は不明。
タゲられたキャラが石化しているようにも感じる。
石化のレベル非常に高いらしく、レバガチャでの解除はかなりの時間を要する。
ポーションで解除を推奨。





・石像の盾&ブレス

ボスの周囲へ2体の石像が現れて、それが存在する間、一定感覚でブレス攻撃をする。
こっちの石像は殴って破壊。
とにかく攻撃あるのみ。
壊せないと広範囲にブレスを吐き続ける。
耐久力が表示されないのでその辺どのぐらい硬いのかは不明。
グラの火力じゃ辛いものでした。


この攻撃を利用して、ボスを緑ネームのカイオと離れた位置でこの状態にすれば。
カイオと取り巻きの雑魚だけを相手にする事が可能。
開幕で何かを召喚すると大抵、それに向かっていきます。
そうすると、勝手に石像作って篭っているのが殆ど。

他には、一人がボスに張り付いて石像の盾を作るまで待つのも有り。
カイオとボスを同時に相手にするのは少々辛いものが有ります。
分けて戦うのも一つの戦法。
自分は大抵こうやって戦っている感。



・広範囲石化ブレス

空中へ飛んでばら撒く。
範囲がとにかく広い。
空中ブレス

ネンマスの障壁や投げ無敵時間を利用して回避するしかない攻撃。
もしくは発動前に潰す。
ダメージはフツー。
食らっても回復間に合う程度。

でも問題は石化が追加で入る事。
レバガチャでどうにか解除は可能。




・石化な光。

画面全体なフラッシュ。
相手の方向を見ていなければ石化無し?
発動前に投げで潰せる。
空気技。
ダメージは高いらしく、石化の追加効果もある。
物理ダメージのようで、布職が居る場合は優先して妨害しよう。
特にアークメイジには回避方法がほぼ無いのでPTにいる場合は助けてあげないと悲惨な目に。


・一撃必殺

ワールドデストロイヤー♪
分かる人にゃ分かる。
全体即死。
発動前にフルボッコすりゃ回避可能。

一撃必殺
発動前に自分を石化して訳の分からない台詞を放ちます。
発動したら即ティウン。
食らったことは無いので良く分かりません。

火力の無い職だと、止めるのに苦戦しそうではあります。
PTメンツによっては詰みそうな感がします。



しかしグラップラーというか、トルネイドというキャラを使っていて思うこと。


攻撃力が全然無いネェー[ ゚Д゚]

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